| Edellinen |
Nintendo 64 (N64) -emulaattoreita Xboxiin.
EmulaattoritTaulukko
|

Nintendo 64:n logo
Nintendo 64, lyhyemmin N64 on Nintendon kolmas videpelikonsoli.
Laite esiteltiin julkisesti ensimmäisen kerran Japanissa 24. marraskuuta 1995 nimellä Ultra 64 (ks. kuvia). Nintendo 64 julkaistiin Japanissa 23. kesäkuuta 1996, Pohjois-Amerikassa 29. syyskuuta 1996 sekä viimein Euroopassa ja Australiassa 1. maaliskuuta 1997.
Nintendo 64:n ensimmäisiä pelejä olivat Super Mario 64 ja PilotWings 64. Konsolia myytiin ensimmäisenä päivänä yli 500 000 kappaletta ja tähän päivään mennessä maailmanlaajuisesti yli 30 000 000 kappaletta.
Yhteensopivat ja testatut pelit selviävät yhteensopivuuslistoista.
Yhteensopivat ja testatut pelit selviävät Xbox-Scenen foorumilla olevasta listasta: PJ64-X Compatibility List.
Listassa värit tarkoittavat seuraavaa: sininen = toimii oikein tai lähes oikein, oranssi = ei toimi täydellisesti, mutta on pelattava, punainen = ei toimi tai ei ole pelattava, musta = ei ole kokeiltu.
Yhteensopivat ja testatut pelit selviävät Xbox-Scenen foorumilla olevista listoista: Surreal64 Compatibility List (värien selitykset samat kuin edellisessä) ja New Surreal 64 Compatibility List (värien selitykset ovat eri). Katso myös sivu Surreal 64:lla kokeiltuja pelejä; omat kokemukset vastaavat suunnilleen muiden kokemuksia.
Xboxille tehty Nintendo 64 -emulaattori, joka yhdistää kolme emulaattoria.
Surreal 64 yhdistää kolme Windows-pohjaista N64-emulaattoria; nämä ovat 1964, Project64 ja UltraHLE. Kolmen emulaattorin avulla useampi peli on yhteensopiva. Kun peli käynnistetään, voidaan valita mitä emulaattoria halutaan käyttää. Pelit toimivat eri emulaattoreilla eri tavalla. Yhteensopivuuslistoissa on tietoja valmiiksi kokeilluista peleistä.
Emulaattorin asentaminen ei ole vaikeaa. Lataa ja pura emulaattorin tiedostot PC:n kiintolevylle. Määritä tarvittaessa ROM-hakemisto Surreal.ini-tiedostoon (katso alempaa), jotta emulaattori löytää pelit. Laita pelit määrittämääsi hakemistoon. Polta tiedostot CD/DVD-levylle tai siirrä ne Xboxin kiintolevylle esimerkiksi E:\Apps\Surreal64-hakemistoon.
Käynnistä emulaattori käyttämästäsi dashboardista. Useimmat dashboardit osaavat lisätä emulaattorin automaattisesti valikkoonsa, jos emulaattorin tiedostot on kopioitu E:\Apps-, tai F:\Apps-hakemiston alle. Sen lisäksi esimerkiksi Avalaunch ja XBMC tunnistavat myös Emulators-hakemistossa olevat emulaattorit.
Määritä/muuta pelihakemisto eli ROM-hakemisto (oletuksena "Rom Path=D:\Roms\") tarvittaessa Surreal.ini-tiedostoon ennen emulaattorin käyttämistä.
| Tunnus | Käyttö | Esimerkki |
| A:\ | ROM-tiedostot ovat CD/DVD-levyllä. | ROM-tiedostot ovat DVD-levyllä Roms-hakemistossa: kirjoita "Rom Path" -kohtaan "A:\Roms\". Rivi näyttää lopuksi seuraavalta: "Rom Path=A:\Roms\". |
| E:\, F:\, G:\ | ROM-tiedostot ovat kiintolevyllä. | ROM-tiedostot ovat F-asemalla Roms-hakemistossa: kirjoita "Rom Path" -kohtaan "F:\Roms\". Rivi näyttää lopuksi seuraavalta: "Rom Path=F:\Roms\". |
| D:\ | ROM-tiedostot ja emulaattori ovat CD/DVD-levyllä tai kiintolevyllä. | ROM-tiedostot ovat emulaattorin Roms-hakemistossa: kirjoita "Rom Path" -kohtaan "D:\Roms\". Rivi näyttää lopuksi seuraavalta: "Rom Path=D:\Roms\". |
Jos emulaattori ei löydä pelejä (ROM-tiedostoja), varmista että .ini-tiedostossa on määritettynä oikea ROM-hakemisto. Kokeile myös poistaa E:\TDATA\a64fea57-hakemisto.
Emulaattorin alkuruudulla näkyvät valittavissa olevat ROM-tiedostot (pelit). Voit muuttaa ROM:n asetuksia ja käynnistää sen jollain kolmesta emulaattorista (1964, Project64, tai UltraHLE).
Paina pelin aikana ohjaimen oikeaa tattia, joka tuo esiin pelivalikon; voit tallentaa pelitilanteen, ladata tallennuksen, näyttää debug-tiedot ja palata takaisin alkuvalikkoon.
Voit vaihtaa Mempakin ja Rumblepakin välillä ohjaimen vasemmalla tatilla.
Tämän sivun viimeisen päivityksen ajankohta: 24. joulukuuta 2005.
Tämä sivu kuuluu Tontti Kerhon ylläpitämään Tec Dubelin Xbox -sivustoon.