|
| Tietokortti |
![]() |
|
![]() |
![]() |
Näiden ohjeiden avulla pääsee Space Questin läpi. Ohjeet auttavat keräämään kaikki ratkaisemisen kannalta tärkeät pisteet. Yksitoista vähemmän tärkeää pistettä saa jokainen itse kerätä.
Pelitilanne kannattaa tallentaa levylle aina silloin tällöin, ja varsinkin aina kun tulee uuteen paikkaan, ettei kuoleman tullessa tarvitse aloittaa koko peliä alusta. Tekstissä on vaikeimmissa kohdissa kehoitettukin tähän.
Animaation (ja pelihahmon) liikkumisen nopeuden voi itse valita. Nopean vauhdin saa kirjoittamalla fast, hitaan kirjoittamalla slow ja taas normaalin kirjoittamalla normal. Nopeaa animaatio-vauhtia kannattaa pitää tylsissä ja pitkissä kohdissa (esimerkiksi Keronan aavikolla harhailu). Hidas vauhti sopii paikkoihin, joissa pitää toimia nopeasti (esimerkiksi Deltaurin aseistusdroidin pommin otto).
Ja sitten muutamia lisävinkkejä ennen varsinaisia ohjeita. Jos avaruusalus Arcadan käytävillä tulee ilmoitus "you think you hear footsteps", niin vaihda nopeasti ruutua tai mene lähimmän nurkan taakse odottamaan ilmoituksen poistumista. Jos Keronan pinnalla tulee ilmoitus, että olet janoinen, kirjoita: drink water.
Ulence Flatsissa olevaa hedelmäpeliä pelataan näin: Ennen kuin alat pelata, tallenna tilanne levylle. Aloita peli. (F4, F6 ja F8-näppäimistä valitaan potin suuruus.) Jos häviät yli 20 taalaa, aloita uudelleen viimeksi tallennetusta tilanteesta. Jos voitat niin paljon, että sinulla on enemmän rahaa kuin viimeksi tallennetussa tilanteessa, tallenna tilanne uudestaan. F10-näppäimestä lopetetaan hedelmäpelin pelaaminen.
Kävele aloituspaikalta
vasemmalle, niin saavut data-arkistohuoneeseen. Kulje arkistohuoneen
läpi ja mene ulos vasemmanpuoleisesta ovesta. Kulje käytävää
pitkin vasemmalle, kunnes törmäät lattialla makaavaan ruumiiseen.
search body
take keycard
Lähde kävelemään
oikealle ja mene takaisin data-arkistohuoneeseen. Odota vähän
aikaa, niin arkistohuoneeseen saapuu loukkaantunut tiedemies,
joka kaatuu maahan. Mene miehen viereen.
look man
Mene tietokoneen ääreen.
look screen
astral body
Odota hetki, niin droidi etsii sinulle datakasetin
take cartridge
Lähde arkistohuoneesta
vasemmalle ja mene hissillä käytävän alaosaan. Kävele alakäytävää
oikealle välittämättä kahdesta ruumiista ja laboratorion ovesta.
Mene hissillä aluksen alakerroksiin. Kulje ensimmäisestä alakerroksen
huoneesta oikealle. Tulet huoneeseen, josta näkee ajoneuvohuoneeseen.
Mene ikkunan edessä olevan konsolin eteen.
press OPEN BAY DOOR
button
Kävele oikealle.
Mene lukitun hissin vieressä olevan konsolin eteen.
insert keycard
Mene hissiin,
joka äsken ei auennut. Olet aluksen komentohuoneessa. Mene huoneen
perällä olevien kahden nappulan eteen.
press left button
press right button
Huoneen perällä aukesi kaksi ovea. Mene oikeanpuoleisen oven
luokse.
take spacesuit
Mene vasemmanpuoleisen oven luokse.
take gadget
Mene kaiteiden sisäpuolella olevan konsolin luo.
press AIRLOCK button
Mene läpi auenneesta
ilmalukosta ja saavut ajoneuvohuoneeseen. Mene huoneessa olevan
konsolin eteen.
press PLATFORM button
Mene huoneen keskelle ilmestyneen pakokapselin vasemmalle puolelle.
climb into escape pod
Olet pakokapselissa.
fasten seatbelt
press POWER button
press AUTONAV button
close door
pull throttle
Olet nyt päässyt pois avaruusalus Arcadalta!
Pakokapseli
tippui aavikkoplaneetta Keronalle.
unfasten belt
take survival kit
look kit
get out
Mene pakokapselin tuulilasin eteen.
take glass
Lähde kapselin tippumispaikalta oikealle. Olet nyt kallioalueen länsireunalla. (Tallenna tilanne levylle ja tutki kallioaluetta. Tarpeeksi tutkittuasi voit aloittaa tästä kohdasta uudelleen.) Lähde kalliota ylöspäin vievälle polulle. (Muistithan tutkia paikkoja ja tiedät missä polku on?)
Kun olet menossa polulle voi taivaalta tipahtaa hämähäkki-droidi. Paniikkiin ei ole syytä: se ei pääse tulemaan polulle. Kävele polkua pitkin ylös, kunnes tulet sillalle. Kävele sillan yli, mutta älä jää sen keskikohtaan seisoskelemaan. Jatka matkaasi, kunnes tulet paikkaan, jossa on kaksi suurta kiveä pystyssä. Mene kivien väliin, niin salainen hissi kuljettaa sinut maan alle.
Mene ensimmäisessä
luolassa olevan pienen kiven luo.
take rock
Kulje vasemmalle. Ylitä maassa oleva ristikko sen takareunalta.
Mene höyryä puhaltavan geysirin eteen.
put rock to geyser
Kulje auenneesta
ovesta seuraavaan luolaan. Kävele seuraavan luolan läpi ja mene
pois takavasemmalla olevasta aukosta. Pysähdy juuri ennen kolmea
sädettä.
use glass
Jatka matkaasi polun päähän. Pysähdy ennen katosta tippuvaa happoa.
(Tallenna tilanne levylle, sillä happosateesta ei välttämättä
heti pääse läpi.) Kerää rohkeutta ja juokse hyvällä ajoituksella
happopisaroiden läpi. Mene oikealle. Kun tulet ruutuun, jonka
alaosan lattiassa on ristikko, pysähdy ja kirjoita:
turn on gadget
Kävele oikealla olevasta aukosta, niin saavut hologrammin luolaan. Hologrammi antaa sinulle tehtäväksi tuhota Orat-hirviön, joka asuu maan pinnalla olevassa luolassa.
Hologrammi palauttaa sinut pinnalle. Kävele samaa polkua pitkin alas, josta tulit ylös. (Hologrammi palautti sinut Keronan pinnalla olevan kallion päälle.) Lähde kulkemaan kohti Oratin luolaa. (Olethan muistanut tutkia paikkoja ja tiedäthän missä Oratin luola on?) Väistele hämähäkkiä, sillä jos kosket siihen, kuolet heti! Mene hämähäkki kannoillasi Oratin luolaan sisään.
Mene luolan
etulaidalle, niin Orat kiinnostuu hämähäkistä eikä sinusta. Orat
ja hämähäkki tappavat toisensa. Mene luolan lattialle jääneen
Oratin ruumiinosan luokse.
take chunk
Lähde ulos luolasta. Kävele taas polkua pitkin kahden suuren kiven väliin. Kulje maanalaista luolaa pitkin taas hologrammin luo. (Ristikon ja pisaroiden kohdalla menettele samoin kuin viime kerralla.)
Kun hologrammi
on puhunut, kirjoita:
drop chunk
Kävele auenneesta ovesta halliin. Kun alieni on puhunut, mene
peräseinällä olevan tietokonekonsolin luo.
insert cartridge
Kun olet lukenut ruutuun tulleen tekstin, kirjoita:
take cartridge
Sitten mene skimmerin viereen.
go to skimmer
turn key
Skimmer lähtee kohti Ulence Flatsin kaupunkia, mutta matkalla
tulee eteen kiviä. (Tallenna tilanne levylle. Jos törmää liian
usein kiviin, ei tarvitse aloittaa alusta.) Väistele kiviä! Kun
väistelet tarpeeksi kauan, saavut Ulence Flatsiin ja aavikko
on ohitettu!
Skimmer saapui
Ulence Flatsin kaupunkiin.
take key
leave skimmer
Paikalle kävelee mies, joka haluaa ostaa skimmerin kolmellakymmenellä
buckazoidilla. (Buckazoidit ovat pelin rahayksiköitä.) Miehelle
pitää vastata:
no
Odota paikallasi vähän aikaa, niin mies tulee uudestaan. Tällä
kertaa hän tarjoaa rahojen lisäksi tyylikästä jetpackia. Nyt
vastaa:
yes
Sitten kävele
baariin. Mene baaritiskille. Kun baarimikko tulee kohdallesi,
kirjoita:
show coupon
Mene pelaamaan hedelmäpeliä. (Lue hedelmäpelin pelaamisohjeet ratkaisun
alusta!) Pelaa peliä, kunnes olet saanut 250 buckazoidia. Sitten
mene ulos baarista. Kävele baarista oikealle ja sitten eteenpäin,
niin saavut droidikaupan eteen. (Ulence Flats on pieni kaupunki.)
Mene sisään, kävele portaat ylös ja mene valkoisen droidin eteen.
show coupon
buy droid
Mene ulos kaupasta.
Droidi seuraa sinua. Mene takaisin baariin. Droidi jää odottamaan
sinua baarin eteen. Kävele baaritiskin eteen.
drink beer
Odota, että baarimikko tulee kohdallesi.
buy beer
drink beer
Odota taas, että baarimikko tulee kohdallesi.
buy beer
drink beer
Nyt kuulet vieressä olevalta mieheltä Deltaur-aluksen olevan
sektorilla HH.
Mene taas pelaamaan
hedelmäpeliä, kunnes sinulla on vähintään 214 buckazoidia. Poistu
baarista ja kävele vasemmalle. Droidi seuraa sinua. Tulet Tinyn
käytettyjen alusten myymälään. Kävele eteenpäin Tinyn suurimman
aluksen luo Tinyn ja droidin seuratessa. Käpytä aluksen tikapuiden
luo.
buy craft
Alus maksoi
214 buckazoidia ja nyt se on sinun!
climb into craft
load droid
sector HH
Alus lähtee lentoon. Olet päässyt pois Ulence Flatsista ja samalla
koko Keronan planeetalta.
Aluksesi pysähtyi
aivan Deltaurin eteen.
wear jetpack
leave craft
Lennä jetpackilla ruudun keskellä olevan oven kohdalle.
open door
Mene ovesta
ilmalukkoon. Odota, että ovesta kävelee robotti. Kun robotti
avaa oven, livahda siitä sisään. Mene huoneessa olevan arkun
viereen.
open trunk
climb into trunk
Joku kuljettaa arkun (jossa sinä olet sisällä) Deltaurin pesulaan.
open trunk
Mene pesukoneen eteen.
open unit
climb into unit
Pesulaan astuu
sisään Sarien-sotilas, joka käynnistää pesukoneen (jossa sinä
olet sisällä). Pesun jälkeen kirjoita:
open unit
Huomaat, että pukusi on vaihtunut sarienilaiseksi sota-asuksi.
look suit
Asun taskusta löytyy sarienilainen ID-kortti. Nyt voit kulkea
vapaasti Deltaurissa!
Lähde oikealle ja ota vasemmanpuoleinen hissi. Kävele vasemmalle ja vaihda hissillä kerrosta. Kävele käytävän yläkerrosta oikealle, kunnes tulet tähtigeneraattorihuoneen yläsillalle. Kävele siltaa pitkin oikealle ja saavut huoneeseen, jossa aseistusdroidi antaa aseita. (Tässä kannattaa tallentaa tilanne levylle, niin jos epäonnistut seuraavassa kohdassa, voit aloittaa tästä uudestaan.)
Mene tiskin
eteen.
show card
Kun droidi menee hakemaan asettasi, niin mene tiskin reunalla
olevien pommien eteen ja kirjoita:
take bomb (Toimi nopeasti!)
Kun droidi tulee takaisin, se antaa sinulle aseen. Mene takaisin
tähtigeneraattorihuoneeseen ja aivan sillan keskikohtaan.
drop bomb
Kulje vasemmalle. Kävele yläkäytävää vasemmalle, kunnes yhtäkkiä kaadut. Kaatuessasi Sarien-kypäräsi irtoaa ja haviää! Tästä lähtien sinun pitää aina ruutua vaihtaessasi ampua jo valmiiksi (F6-näppäimestä ammutaan), sillä nyt sarienilaiset ampuvat sinut heti, jos et ehdi ensin. Myös vartijadroideja pitää varoa, sillä nekin tappavat nyt kosketuksesta!
Vaihda hissillä
kerrosta ja lähde oikealle. (Muista olla varovainen.) Kävele
oikealle, kunnes tulet tähtigeneraattorihuoneeseen. Mene pommilla
tappamasi vartijan ruumiin viereen.
search body
press button
Mene generaattorin luo.
look console
Näppäile
kursorin avulla numerot 6858 (ja enter). Aktivoit generaattorin
itsetuhojärjestelmän. Lähde huoneesta vasemmalle ja mene heti
huoneen vasemmalla puolella olevaan hissiin. Vaihda hissiä vasemmanpuoleisesta
oikeanpuoleiseen. Tulet sukkulanlaukaisuhuoneeseen. Mene sukkulan
luo. (Varo lattiassa olevaa rakoa.)
climb into shuttle
look shuttle
press LAUNCH
Sinä teit sen! Tuhosit Tähtigeneraattorin ja Deltaurin! Kuljetit tärkeän datakasetin turvaan Xenonin planeetalle! Pelastit itsesi ja miljoonat muut kauhealta kuolemalta! Ja mikä parasta: pelasit Space Questin läpi!
Tämän
sivun viimeisen päivityksen ajankohta: 27. elokuuta 2003.
Tämä sivu kuuluu Tontti Kerhon ylläpitämään
Tec Dubelin Xbox-sivustoon.