Tec Dubelin Xbox
Etusivu > Artikkelit > Amiga > Ratkaisuja peleihin > Space Quest I

Space Quest I: The Sarien Encounter

  Tietokortti
  

Julkaisija: Sierra
Kehittäjä: Sierra
Julkaisuvuosi: 1986
Julkaistu alustoille: Amiga (PC, ST)

Lyhyt kuvaus pelistä: Peli tunnetaan myös nimillä: Star Quest (työvaiheen nimi), SQ1 (lyhenne), Space Quest 1 ja Space Quest.
   

  

Ratkaisu / läpipeluuohje

Näiden ohjeiden avulla pääsee Space Questin läpi. Ohjeet auttavat keräämään kaikki ratkaisemisen kannalta tärkeät pisteet. Yksitoista vähemmän tärkeää pistettä saa jokainen itse kerätä.

Tallenna tilanne

Pelitilanne kannattaa tallentaa levylle aina silloin tällöin, ja varsinkin aina kun tulee uuteen paikkaan, ettei kuoleman tullessa tarvitse aloittaa koko peliä alusta. Tekstissä on vaikeimmissa kohdissa kehoitettukin tähän.

Animaation (ja pelihahmon) liikkumisen nopeuden voi itse valita. Nopean vauhdin saa kirjoittamalla fast, hitaan kirjoittamalla slow ja taas normaalin kirjoittamalla normal. Nopeaa animaatio-vauhtia kannattaa pitää tylsissä ja pitkissä kohdissa (esimerkiksi Keronan aavikolla harhailu). Hidas vauhti sopii paikkoihin, joissa pitää toimia nopeasti (esimerkiksi Deltaurin aseistusdroidin pommin otto).

Ja sitten muutamia lisävinkkejä ennen varsinaisia ohjeita. Jos avaruusalus Arcadan käytävillä tulee ilmoitus "you think you hear footsteps", niin vaihda nopeasti ruutua tai mene lähimmän nurkan taakse odottamaan ilmoituksen poistumista. Jos Keronan pinnalla tulee ilmoitus, että olet janoinen, kirjoita: drink water.

Ulence Flatsissa olevaa hedelmäpeliä pelataan näin: Ennen kuin alat pelata, tallenna tilanne levylle. Aloita peli. (F4, F6 ja F8-näppäimistä valitaan potin suuruus.) Jos häviät yli 20 taalaa, aloita uudelleen viimeksi tallennetusta tilanteesta. Jos voitat niin paljon, että sinulla on enemmän rahaa kuin viimeksi tallennetussa tilanteessa, tallenna tilanne uudestaan. F10-näppäimestä lopetetaan hedelmäpelin pelaaminen.

Avaruusalus Arcada

Kävele aloituspaikalta vasemmalle, niin saavut data-arkistohuoneeseen. Kulje arkistohuoneen läpi ja mene ulos vasemmanpuoleisesta ovesta. Kulje käytävää pitkin vasemmalle, kunnes törmäät lattialla makaavaan ruumiiseen.
search body
take keycard

Lähde kävelemään oikealle ja mene takaisin data-arkistohuoneeseen. Odota vähän aikaa, niin arkistohuoneeseen saapuu loukkaantunut tiedemies, joka kaatuu maahan. Mene miehen viereen.
look man
Mene tietokoneen ääreen.
look screen
astral body
Odota hetki, niin droidi etsii sinulle datakasetin
take cartridge

Lähde arkistohuoneesta vasemmalle ja mene hissillä käytävän alaosaan. Kävele alakäytävää oikealle välittämättä kahdesta ruumiista ja laboratorion ovesta. Mene hissillä aluksen alakerroksiin. Kulje ensimmäisestä alakerroksen huoneesta oikealle. Tulet huoneeseen, josta näkee ajoneuvohuoneeseen. Mene ikkunan edessä olevan konsolin eteen.
press OPEN BAY DOOR button
Kävele oikealle. Mene lukitun hissin vieressä olevan konsolin eteen.
insert keycard

Mene hissiin, joka äsken ei auennut. Olet aluksen komentohuoneessa. Mene huoneen perällä olevien kahden nappulan eteen.
press left button
press right button
Huoneen perällä aukesi kaksi ovea. Mene oikeanpuoleisen oven luokse.
take spacesuit
Mene vasemmanpuoleisen oven luokse.
take gadget
Mene kaiteiden sisäpuolella olevan konsolin luo.
press AIRLOCK button

Mene läpi auenneesta ilmalukosta ja saavut ajoneuvohuoneeseen. Mene huoneessa olevan konsolin eteen.
press PLATFORM button
Mene huoneen keskelle ilmestyneen pakokapselin vasemmalle puolelle.
climb into escape pod
Olet pakokapselissa.
fasten seatbelt
press POWER button
press AUTONAV button
close door
pull throttle

Olet nyt päässyt pois avaruusalus Arcadalta!

Keronan aavikko

Pakokapseli tippui aavikkoplaneetta Keronalle.
unfasten belt
take survival kit
look kit
get out

Mene pakokapselin tuulilasin eteen.
take glass

Lähde kapselin tippumispaikalta oikealle. Olet nyt kallioalueen länsireunalla. (Tallenna tilanne levylle ja tutki kallioaluetta. Tarpeeksi tutkittuasi voit aloittaa tästä kohdasta uudelleen.) Lähde kalliota ylöspäin vievälle polulle. (Muistithan tutkia paikkoja ja tiedät missä polku on?)

Kun olet menossa polulle voi taivaalta tipahtaa hämähäkki-droidi. Paniikkiin ei ole syytä: se ei pääse tulemaan polulle. Kävele polkua pitkin ylös, kunnes tulet sillalle. Kävele sillan yli, mutta älä jää sen keskikohtaan seisoskelemaan. Jatka matkaasi, kunnes tulet paikkaan, jossa on kaksi suurta kiveä pystyssä. Mene kivien väliin, niin salainen hissi kuljettaa sinut maan alle.

Mene ensimmäisessä luolassa olevan pienen kiven luo.
take rock
Kulje vasemmalle. Ylitä maassa oleva ristikko sen takareunalta. Mene höyryä puhaltavan geysirin eteen.
put rock to geyser

Kulje auenneesta ovesta seuraavaan luolaan. Kävele seuraavan luolan läpi ja mene pois takavasemmalla olevasta aukosta. Pysähdy juuri ennen kolmea sädettä.
use glass
Jatka matkaasi polun päähän. Pysähdy ennen katosta tippuvaa happoa. (Tallenna tilanne levylle, sillä happosateesta ei välttämättä heti pääse läpi.) Kerää rohkeutta ja juokse hyvällä ajoituksella happopisaroiden läpi. Mene oikealle. Kun tulet ruutuun, jonka alaosan lattiassa on ristikko, pysähdy ja kirjoita:
turn on gadget

Kävele oikealla olevasta aukosta, niin saavut hologrammin luolaan. Hologrammi antaa sinulle tehtäväksi tuhota Orat-hirviön, joka asuu maan pinnalla olevassa luolassa.

Hologrammi palauttaa sinut pinnalle. Kävele samaa polkua pitkin alas, josta tulit ylös. (Hologrammi palautti sinut Keronan pinnalla olevan kallion päälle.) Lähde kulkemaan kohti Oratin luolaa. (Olethan muistanut tutkia paikkoja ja tiedäthän missä Oratin luola on?) Väistele hämähäkkiä, sillä jos kosket siihen, kuolet heti! Mene hämähäkki kannoillasi Oratin luolaan sisään.

Mene luolan etulaidalle, niin Orat kiinnostuu hämähäkistä eikä sinusta. Orat ja hämähäkki tappavat toisensa. Mene luolan lattialle jääneen Oratin ruumiinosan luokse.
take chunk

Lähde ulos luolasta. Kävele taas polkua pitkin kahden suuren kiven väliin. Kulje maanalaista luolaa pitkin taas hologrammin luo. (Ristikon ja pisaroiden kohdalla menettele samoin kuin viime kerralla.)

Kun hologrammi on puhunut, kirjoita:
drop chunk
Kävele auenneesta ovesta halliin. Kun alieni on puhunut, mene peräseinällä olevan tietokonekonsolin luo.
insert cartridge
Kun olet lukenut ruutuun tulleen tekstin, kirjoita:
take cartridge
Sitten mene skimmerin viereen.
go to skimmer
turn key

Skimmer lähtee kohti Ulence Flatsin kaupunkia, mutta matkalla tulee eteen kiviä. (Tallenna tilanne levylle. Jos törmää liian usein kiviin, ei tarvitse aloittaa alusta.) Väistele kiviä! Kun väistelet tarpeeksi kauan, saavut Ulence Flatsiin ja aavikko on ohitettu!

Ulence Flats

Skimmer saapui Ulence Flatsin kaupunkiin.
take key
leave skimmer

Paikalle kävelee mies, joka haluaa ostaa skimmerin kolmellakymmenellä buckazoidilla. (Buckazoidit ovat pelin rahayksiköitä.) Miehelle pitää vastata:
no
Odota paikallasi vähän aikaa, niin mies tulee uudestaan. Tällä kertaa hän tarjoaa rahojen lisäksi tyylikästä jetpackia. Nyt vastaa:
yes

Sitten kävele baariin. Mene baaritiskille. Kun baarimikko tulee kohdallesi, kirjoita:
show coupon
Mene pelaamaan hedelmäpeliä. (Lue hedelmäpelin pelaamisohjeet ratkaisun alusta!) Pelaa peliä, kunnes olet saanut 250 buckazoidia. Sitten mene ulos baarista. Kävele baarista oikealle ja sitten eteenpäin, niin saavut droidikaupan eteen. (Ulence Flats on pieni kaupunki.) Mene sisään, kävele portaat ylös ja mene valkoisen droidin eteen.
show coupon
buy droid

Mene ulos kaupasta. Droidi seuraa sinua. Mene takaisin baariin. Droidi jää odottamaan sinua baarin eteen. Kävele baaritiskin eteen.
drink beer
Odota, että baarimikko tulee kohdallesi.
buy beer
drink beer

Odota taas, että baarimikko tulee kohdallesi.
buy beer
drink beer

Nyt kuulet vieressä olevalta mieheltä Deltaur-aluksen olevan sektorilla HH.

Mene taas pelaamaan hedelmäpeliä, kunnes sinulla on vähintään 214 buckazoidia. Poistu baarista ja kävele vasemmalle. Droidi seuraa sinua. Tulet Tinyn käytettyjen alusten myymälään. Kävele eteenpäin Tinyn suurimman aluksen luo Tinyn ja droidin seuratessa. Käpytä aluksen tikapuiden luo.
buy craft

Alus maksoi 214 buckazoidia ja nyt se on sinun!
climb into craft
load droid
sector HH

Alus lähtee lentoon. Olet päässyt pois Ulence Flatsista ja samalla koko Keronan planeetalta.

Avaruusalus Deltaur

Aluksesi pysähtyi aivan Deltaurin eteen.
wear jetpack
leave craft

Lennä jetpackilla ruudun keskellä olevan oven kohdalle.
open door

Mene ovesta ilmalukkoon. Odota, että ovesta kävelee robotti. Kun robotti avaa oven, livahda siitä sisään. Mene huoneessa olevan arkun viereen.
open trunk
climb into trunk

Joku kuljettaa arkun (jossa sinä olet sisällä) Deltaurin pesulaan.
open trunk
Mene pesukoneen eteen.
open unit
climb into unit

Pesulaan astuu sisään Sarien-sotilas, joka käynnistää pesukoneen (jossa sinä olet sisällä). Pesun jälkeen kirjoita:
open unit
Huomaat, että pukusi on vaihtunut sarienilaiseksi sota-asuksi.
look suit
Asun taskusta löytyy sarienilainen ID-kortti. Nyt voit kulkea vapaasti Deltaurissa!

Lähde oikealle ja ota vasemmanpuoleinen hissi. Kävele vasemmalle ja vaihda hissillä kerrosta. Kävele käytävän yläkerrosta oikealle, kunnes tulet tähtigeneraattorihuoneen yläsillalle. Kävele siltaa pitkin oikealle ja saavut huoneeseen, jossa aseistusdroidi antaa aseita. (Tässä kannattaa tallentaa tilanne levylle, niin jos epäonnistut seuraavassa kohdassa, voit aloittaa tästä uudestaan.)

Mene tiskin eteen.
show card
Kun droidi menee hakemaan asettasi, niin mene tiskin reunalla olevien pommien eteen ja kirjoita:
take bomb (Toimi nopeasti!)
Kun droidi tulee takaisin, se antaa sinulle aseen. Mene takaisin tähtigeneraattorihuoneeseen ja aivan sillan keskikohtaan.
drop bomb

Kulje vasemmalle. Kävele yläkäytävää vasemmalle, kunnes yhtäkkiä kaadut. Kaatuessasi Sarien-kypäräsi irtoaa ja haviää! Tästä lähtien sinun pitää aina ruutua vaihtaessasi ampua jo valmiiksi (F6-näppäimestä ammutaan), sillä nyt sarienilaiset ampuvat sinut heti, jos et ehdi ensin. Myös vartijadroideja pitää varoa, sillä nekin tappavat nyt kosketuksesta!

Vaihda hissillä kerrosta ja lähde oikealle. (Muista olla varovainen.) Kävele oikealle, kunnes tulet tähtigeneraattorihuoneeseen. Mene pommilla tappamasi vartijan ruumiin viereen.
search body
press button

Mene generaattorin luo.
look console
Näppäile kursorin avulla numerot 6858 (ja enter). Aktivoit generaattorin itsetuhojärjestelmän. Lähde huoneesta vasemmalle ja mene heti huoneen vasemmalla puolella olevaan hissiin. Vaihda hissiä vasemmanpuoleisesta oikeanpuoleiseen. Tulet sukkulanlaukaisuhuoneeseen. Mene sukkulan luo. (Varo lattiassa olevaa rakoa.)
climb into shuttle
look shuttle
press LAUNCH

Sinä teit sen! Tuhosit Tähtigeneraattorin ja Deltaurin! Kuljetit tärkeän datakasetin turvaan Xenonin planeetalle! Pelastit itsesi ja miljoonat muut kauhealta kuolemalta! Ja mikä parasta: pelasit Space Questin läpi!


Tämän sivun viimeisen päivityksen ajankohta: 27. elokuuta 2003.
Tämä sivu kuuluu Tontti Kerhon ylläpitämään Tec Dubelin Xbox-sivustoon.