![]() |
|
MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) emuloi vanhoja kolikkopelejä. Näille sivuille on koottu muutamia tunnetuimpia pelejä ja lisää löytyy kattavista kokoelmista, joita tarjoaa mm. ClassicGaming ja Mame.dk. Lisätietoja vanhoista kolikkopeleistä halavien kannattaa suunnistaa mm. sivuille Killer List of Video Games, Rahapeliopas, SPEL ry ja Videotopia.
Pelit:
| Muut pelit
Donkey
KongValmistaja: Nintendo
Vuosi: 1981
Lataa peli: dkong.zip
(23KB)
WWW: http://www.emuunlim.com/doteaters/play2sta4.htm
Kuvaus: Donkey Kong synnytti käsitteen tasokiipeilypeli (platform game). Pelissä paha gorilla Donkey Kong ryöstää pelaajan pelihahmon Marion tyttöystävän (Pauline) mukanaan ja kiipeää rakenteilla olevaan taloon. Marion tehtävä on kiivetä pitkin tasoja ja tikapuita pelastamaan tyttönsä tynnyreitä, tulipalloja ja muita esteitä väistellen. Pelissä on useita täysin erilaisia kenttiä.
Pelaajan ohjaama Mario on Donkey Kongissa ammatiltaan vielä kirvesmies. Hänen ammattinsa vaihtui putkimieheksi vasta myöhemmin ilmestyneessä Mario Bros -pelissä, jossa rakennustelineet vaihtuivat putkiksi. Pelin nimessä oleva Donkey-sana tarkoittaa japaninkielessä tyhmää/hölmöä (stupid).
Donkey Kong oli aikansa viimeistellympiä pelejä, mitä tulee juonen ja toiminnan yhteensopivuuteen. Kokonaisuus suunniteltiin huolella värikästä ja elävää grafiikkaa, osuvia ääniefektejä, alku- ja välianimaatioita myöten. Kaikki myöhemmät hypi/kiipeä/siirry tasolta toiselle -pelit juontuvat Donkey Kongista.
Pac-ManValmistaja: Midway
Vuosi: 1980
Lataa peli: pacman.zip
(11KB)
WWW: http://www.emuunlim.com/doteaters/play2sta4.htm
Kuvaus: Pelaaja ohjaa keltaista piirakanmuotoista hahmoa nimeltä Pac-Man, jonka päämääränä on syödä sokkelosta kaikki pillerit ja samalla vältettävä haamujen kohtaamista. Ruudulla on yhteensä neljä haamua, jotka liikkuvat oman mielensä mukaan. Jokaisessa sokkelossa on myös neljä superpilleriä, jonka syömällä Pac-Man muuttuu lyhyeksi aikaa kukistamattomaksi ja voi siten syödä tummansiniseksi muuttuneita haamuja. Lisäksi jokaisessa sokelossa on erityinen bonushedelmä tai -esine, josta ropisee lisäpisteitä.
Jokaisella
neljällä haamulla on oma värinsä, nimensä, lempinimi
ja persoonallisuus. Vaaleanpunainen haamu on Speedy, lempinimeltään
Pinky ja joka on nimensä mukaisesti nopea. Punainen haamu on Shadow, lempinimeltään
Blinky. Blinky on aina pelaajan perässä ja se on hankala karistaa
kannoilta. Vaaleansininen haamu on Bashful, lempinimeltään Inky. Inky
on todella ujo ja käytännössä yrittää paeta parhaansa
mukaan pelaajan ohjaamaa Pac-Mania. Oranssi haamu on Pokey, lempinimeltään
Clyde. Pokey seuraa pelaajaa, mutta on hidas.
Kaikki mitä Pac-Man syö, saa erimäärän pisteitä. Pillereistä saa 10 pistettä jokaisesta ja superpillereistä 50 pistettä. Tummansiniseksi muuttuneista haamuista saa pisteitä sen mukaan, montako niitä ehtii syödä kerralla: yhdestä 200, kahdesta 400, kolmesta 800 ja neljännestä 1600 pistettä. Myös hedelmistä ja esineistä saa erimäärän pisteitä: kirsikasta 100, mansikasta 300, persikasta 500, omenasta 700, rypäleestä 1000, galaksista 2000, kellosta 3000 ja avaimesta 5000 pistettä. Jos pelaaja saa kokoon 10000 pistettä (voi olla myös 15000, 20000 tai ei pisteitä), hän saa ylimääräisen elämän Pac-Man-hahmolleen.
Pac-Man toi ensimmäisenä arcademaailmaan sokkelot ja persoonalliset pelihahmot. Väkivallattomuudessaan se vetosi niihin, jotka vierastivat avaruusmuukalaisten lahtaamista ja sopi nuoremmillekin. Pelissä esiintyivät ensi kertaa ylimääräiset hedelmä- ynnä muut bonukset.
Space
InvadersValmistaja: Taito
Vuosi: 1978
Lataa peli: invaders.zip
(6KB)
WWW: http://spaceinvaders.retrogames.com/
Kuvaus: Space Invaders on alkuperäinen pystysuunnassa toteutettu avaruusmuukalaisten ammuskelupeli, joka synnytti käsitteen "shoot 'em up". Pelissä liikutellaan "tankkia" ja ammutaan loputtomana aaltona tulevia avaruusmuukalaisia. Tankin suojana on neljä rakennusta, joiden takana voi olla piilossa, mutta ne tuhoutuvat vähitellen vihollisen ampumista ohjuksista tai vihollisen osuessa niihin. Pelin vaikeustaso kasvaa sitä mukaan, miten paljon pelaaja saa ammuttua vihollisia. Vaikeustason kasvaminen tarkoittaa käytännössä sitä, että viholliset lähestyvät entistä nopeammin pelaajaa. Lisäpisteita saa ampumalla välillä ilmaantuvan emoaluksen.
Videopelien todellinen voittokulku alkoi aikoinaan Space Invaderista. Peli aiheutti kotimaassaan Japanissa kolikkopulan, joka helpotti vasta, kun jenejä tehtiin nelinkertainen määrä. Space Invaderin suosion takana oli mielikuvituksellisuudellaan kiehtova tehtävä. Ohjelmointiteknisesti Space Invaders uursi uuria tuoden mukanaan animointia ja entistä monimutkaisemman idean bunkkereineen ja emoaluksineen.
| Peli | Koko | Valmistaja | Vuosi |
Kuva
|
Lyhyt kuvaus |
| Bank Panic | 67KB | Sega | 1983 | Bank Panicissa pelaaja on villinlännen sankari, jonka on puolustettava pankkia ryöstäjiltä ja samalla varottava ampumasta kunnollisia kansalaisia. | |
| Commando | 134KB | Capcom | 1985 | Commandossa pelaaja ohjaa korkeasti koulutettua sotilasta, jonka tehtävänä on tuhota vihollisen tukikohta ja vapauttaa pattivangit. Aseina on loppumattomilla luodeilla varustettu konekivääri, sekä tietty määrä käsikranaatteja, joita voi varastaa lisää vihollisilta. | |
| Galaga | 23KB | Namco | 1981 | - | |
| Ghost 'n Goblins | 156KB | Capcom | 1985 | - | |
| Green Beret | 66KB | Konami | 1985 | - | |
| Loderunner | 48KB | Irem | 1984 | - | |
| Mario Bros | 36KB | Nintendo | 1983 | - | |
| Tapper | 88KB | Bally Midway | 1983 | - | |
| Track & Field | 64KB | Konami | 1983 | - | |
| Yie Ar Kung-Fu | 60KB | Konami | 1985 | - |
|
|
Tämän
sivun viimeisen päivityksen ajankohta: 1. lokakuuta 2005.
Tämä sivu kuuluu Tontti Kerhon ylläpitämään
Tec Dubelin Xbox -sivustoon.