|
Julkaisuvuosi:
1987
Graafikko: Jukka Tapanimäki
Ohjelmoija: Jukka Tapanimäki
Muusikko: Wally Beben
Kehittäjä: Jukka Tapanimäki
Julkaisija: English Software
Lataa peli: octapoli.zip
(38KB) [.t64]
SID-musiikkitiedosto: Octapolis.sid
Arvosana: ![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Kuvaus: Octapolis on sekoitus räiskintää ja tasohyppelyä. Pelistä tulee ensimmäiseksi mieleen Thalamuksen julkaisema Sanxion. Peli alkaa avaruuskaupungista, jonka yllä lennät pienellä avaruusaluksella. Kuten Sanxionissa, ruutu on jaettu kahteen osaan: toinen puoli näyttää aluksesi suoraan ylhäältä ja toisella puolella näet maisemakuvan sivusta. Tehtävänäsi on ampua vihollisen avaruusaluksia, kunnes kuulet äänen, joka ilmoittaa sinun olevan valmis laskeutumaan alas kaupunkiin.
Kun olet laskeutunut, alkaa pelin tasohyppely-osuus. Pieni vihreä astronautti avaruuspuvussa olet sinä. Isot örkit ja E.T.:n veljiltä näyttävät isot hirviöt ovat vihollisiasi. Tehtävänäsi on päästä huoneen vasemmalta puolelta oikealle, koskematta hirviöihin ja miinoihin (voit räjäyttää ne laser-aseellasi), tai putoamatta lattiassa oleviin rakoihin.
Huoneiden grafiikka on onnistunutta. Ne ovat värikkäitä ja niissä on hyvin animoituja yksityiskohtia. Kun olet selvittänyt 5 huonetta, Octapoliksen ensimmäinen alue on selvitetty. Kuten pelin nimikin kertoo, alueita on yhteensä kahdeksan ja ne on selvitettävä yksi kerrallaan. Ennen jokaista aluetta on tuhottava ilmatilassa olevat viholliset.
Octapolis oli Jukka Tapanimäen ensimmäinen kaupallinen peli. Sen valmistuttua sillä oli vielä pitkä ja kivinen tie ennen kuin se päätyi kaupan hyllyjä koristamaan. Ensiksi oli tietysti löydettävä julkaisija. Tapanimäki lähetti pelistä demoversion pariinkymmeneen yhtiöön, joiden osoitteet hän keräsi tutkimalla ulkomaisten lehtien mainoksia.
Ocean hylkäsi pelin suoraan vetoamalla aikataulunsa kireyteen, Gremlin puolestaan ei pitänyt ideaa tarpeeksi kilpailukykyisenä, Martech halusi tavata henkilökohtaisesti PCW-messuilla ja Activision, Mirrorsoft ja monet muut halusivat saada pelin täydellisen version arvioitavaksi. Ainoastaan Hewson, CRL ja English Software tarjosivat suoraan sopimusta.
Lopulta Tapanimäki hyväksyi English Softwaren tarjouksen, mikä osottautui varsinaiseksi emämunaukseksi. Firma meni konkurssiin muutamaa kuukautta myöhemmin. Kyseessä oli todella pieni, käytännössä yhden hengen yritys.
| Octapolis |
![]() |
Tämän
sivun viimeisen päivityksen ajankohta: 8. toukokuuta 2003.
Tämä sivu kuuluu Tontti Kerhon ylläpitämään
Tec Dubelin Xbox-sivustoon.