Flash Agent

PSPWiki

Flash Agent
Flash_Agent_F2.jpg
OhjelmaFlash Agent
H1-versio2. huhtikuuta 2007
G-versio11. maaliskuuta 2007
F5-versio4. maaliskuuta 2007
Julkaisijahallo007
Kotisivupsp-media.nl

Flash Agent on hallo007:n julkaisema ohjelma, jolla voidaan muokata firmwarea. Ohjelman H-version kanssa yhteensopivat firmwaret ovat 3.03 Open Edition ja 3.10 Open Edition.

Sisällysluettelo

Yleiset

Käyttäminen

Asentaminen ja käynnistäminen

  • Lataa ja pura Flash_Agent_H1.rar-paketti.
  • Kopioi FLASH_AGENT-hakemisto muistikortille /PSP/GAME150-hakemistoon.
  • Käynnistä ohjelma Game-valikosta.
  • Odota kunnes saat varoituksen (teet kaiken omalla vastuulla). Voit hyväksyä sen valinnalla "I Agree".
  • Lopuksi ruudulle latautuu Flash Agentin päävalikko.

Huomaa: Jos flash-muistissa (flash0) on alle 500 kilotavua tilaa, voit valita käynnistyksessä (ennen varoitusruutua):

  • Relink Dummy files - Vapauttaa muistista tilaa noin 2,5 megatavua. Suositeltava vaihtoehto.
  • Only relink gb3s1518.bwfon - Vapauttaa muistista tilaa noin yhden megatavun. Pitäisi korjata Monster Hunter -ongelma.
  • Just go to the menu - Ei vapauta lisää tilaa muistista.

Muistissa oleva vapaa tila voidaan tarkistaa valitsemalla ohjelman päävalikosta "Recheck free space on flash0" -valinta.

Ohjelman päävalikko.
Suurenna
Ohjelman päävalikko.

Näppäimet

Yleiset näppäimet ovat:

  • Risti (X) - Valintanappi.
  • Ympyrä (O) - Palaa edelliseen valikkoon.
  • Select - Vaihtaa prosessorin kellotaajuutta.
  • Home - Voidaan poistua ohjelmasta.

Näppäimet tiedostoselaimessa:

  • Risti (X) - Valitsee tiedoston.
  • Kolmio (/\) - Näyttää tietoja tiedostosta.
  • Vasen ja oikea liipasin - Liikkuu nopeammin kuin nuolinapeilla.
  • Select - Kopioi tiedoston.
  • Neliö ([]) - Liittää tiedoston.
  • Ympyrä (O) - Palaa edelliseen hakemistoon, tai päävalikkoon ollessa muistikortin juuressa.

Valikot

Tiedostojen valinta

Tiedostoselain.
Suurenna
Tiedostoselain.
  • Flash a File - Voidaan selata ja valita muistikortilla olevia tiedostoja.
    • topmenu_plugin.rco = XMB-valikko (kustomoidut kuvakkeet, valikoiden nimet).
    • system_plugin_bg.rco= XMB-valikon aaltoefekti.
    • opening_plugin.rco = Käynnistysääni (coldboot).
    • system_plugin_fg.rco = Kustomoitu akun lataustaso (kuva).
    • gameboot.pmf = Pelien ja ohjelmien käynnistysanimaatio.
    • ltn0.pgf = Kustomoitu fontti.
    • file.bmp = Kustomoitu taustakuva.
    • impose_plugin.rco = Kustomoitu äänenvoimakkuuspalkki.
    • game_plugin.rco = Game-valikossa näkyvät kuvakkeet ennen kuin ohjelmien/pelien tiedot on luettu.
    • system_plugin.rco = XMB-valikon click-ääni.
    • savedata_plugin.rco
    • photo_plugin.rco
    • premo_plugin.rco = PS3 Remote Play plugin
    • impose.rcs
    • impose.prx

Tiedostojen palauttaminen

Recovery-valikko.
Suurenna
Recovery-valikko.
  • Recovery menu - Voidaan palauttaa alkuperäiset tiedostot.
    • A. Flash Original Gameboot.pmf - Palauttaa alkuperäisen pelien ja ohjelmien käynnistysanimaation (gameboot.pmf).
    • B. Flash Original Volume Bars - Palauttaa alkuperäisen äänenvoimakkuuspalkin (impose_plugin.rco).
    • C. Flash Original Font - Palauttaa alkuperäisen fontin (ltn0.pgf).
    • D. Flash The Original Waves - Palauttaa alkuperäisen aaltoefektin (system_plugin_bg.rco).
    • E. Flash Original Coldboot - Palauttaa alkuperäisen käynnistysäänen (opening_plugin.rco).
    • F. Flash Original Backgrounds - Palauttaa alkuperäiset taustakuvat (01-12.bmp).
    • G. Flash Original XMB Menu - Palauttaa alkuperäisen XMB-valikon (topmenu_plugin.rco).
    • H. Flash Original Battery Indicator - Palauttaa alkuperäiset akun lataustason kuvat (system_plugin_fg.rco).
    • I. Flash Original Online Manual - Palauttaa alkuperäisen manuaalin osoitteen.
    • J. Flash Original Game_plugin (game_plugin.rco)
    • K. Flash Original Click Sounds (system_plugin.rco)
    • L. Flash Original Photo_plugin (photo_plugin.rco)
    • M. Flash Original Premo_plugin (premo_plugin.rco) - Palauttaa alkuperäisen PS3 RemotePlay pluginin
    • N. Flash Original savedata_plugin.rco
    • O. Flash Original Home Screen (impose.rcs ja impose.prx)

Muut valinnat

  • Check free flash space - Näyttää flash-muistissa olevan vapaan tilan määrän.
    • Check free space on flash0 - Vapaa tila flash0:ssa.
    • Check free space on flash1 - Vapaa tila flash1:ssa.
  • Dump menu - Voidaan kopioida flash-muistissa olevat tiedostot muistikortille.
    • Dump All - Kaikki tiedostot (flash0 ja flash1).
    • Dump Registry - Kopioi registry-tiedot.
    • Flash Registry - Flashaa registry-tiedot.
    • Dump flash0 - Vain flash0.
    • Dump flash1 - Vain flash1.
  • Firmware hacks
    • Online manual hacks - Voidaan muuttaa manuaalin tilalle haluttu osoite.
    • Debranded gameboot - Poistaa PSP-logon pelien ja ohjelmien käynnistysanimaatiosta.
    • Redirect Gameboot.pmf to ms0:/gameboot/gameboot.pmf - Ohjaa käynnistysanimaation muistikortille.
    • Recover Gameboot functions - Palauttaa käynnistysanimaation alkuperäiset asetukset.
  • Transfer files - Tiedostojen siirtämiseen laitteesta toiseen.
    • USB Modus - Voidaan aktivoida USB-yhteys tietokoneeseen.
    • WIFI Modus - Voidaan vastaanottaa tiedosto toisesta PSP:stä (adhoc).
  • Credits - Ohjelman tekemisessä mukana olleita ihmisiä.

Kustomointi

Kuvakkeet

  • Muokataan topmenu_plugin.rco-tiedostoa. Huomaa että 3.10 Open Editionilla ei voida käyttää kustomoituja kuvakkeita.
  • Katso myös sivulta Firmwaren kustomointi kohta kuvakkeet.

Ohjelmalla voidaan asentaa omat kuvakkeet sisältävä topmenu_plugin.rco-tiedosto.

  • Laita tekemäsi topmenu_plugin.rco-tiedosto haluamaasi hakemistoon.
  • Käynnistä Flash Agent -ohjelma ja valitse "Flash a File".
  • Etsi muistikortilta topmenu_plugin.rco-tiedosto ja paina sen kohdalla ristiä (X).
  • Valitse listasta vaihtoehto "As topmenu_plugin.rco (xmb menu)".
  • Alkuperäiset kuvakkeet korvataan omillasi, jos flash-muistissa on tarpeeksi tilaa ja firmwaren versio ei ole 3.10 OE.

Aaltoefekti

Game-valikko käytettäessä kustomoitua aaltoefektia.
Suurenna
Game-valikko käytettäessä kustomoitua aaltoefektia.
  • Muokataan system_plugin_bg.rco-tiedostoa.

Aaltoefekti näkyy XMB-valikon taustalla.

  • Laita muistikortille haluamaasi hakemistoon käytettävä tiedosto (esimerkiksi cool_system_plugin_bg.rco).
  • Käynnistä Flash Agent -ohjelma ja valitse "Flash a File".
  • Etsi muistikortilta rco-tiedosto ja paina sen kohdalla ristiä (X).
  • Valitse listasta vaihtoehto "As system_plugin_bg.rco (xmb wave effect)".
  • Alkuperäinen aaltoefekti korvataan omallasi, jos flash-muistissa on tarpeeksi tilaa.

Käynnistysääni

Käynnistysääni kuuluu PlayStation Portablen käynnistyksessä.

  • Laita muistikortille haluamaasi hakemistoon käytettävä opening_plugin.rco-tiedosto.
  • Käynnistä Flash Agent -ohjelma ja valitse "Flash a File".
  • Etsi muistikortilta opening_plugin.rco-tiedosto ja paina sen kohdalla ristiä (X).
  • Valitse listasta vaihtoehto "As opening_plugin.rco (coldboot)".
  • Alkuperäinen tiedosto korvataan omallasi, jos flash-muistissa on tarpeeksi tilaa.

Akun lataustason kuva

  • Muokataan system_plugin_fg.rco-tiedostoa.
batteryedit.zip-paketin mukana tulevia vaihtoehtoja
Suurenna
batteryedit.zip-paketin mukana tulevia vaihtoehtoja

Akun lataustason kuva näkyy XMB-valikossa oikeassa ylälaidassa kellon vieressä. Vaihtoehtoisia kuvia löytyy esimerkiksi batteryedit.zip-paketista.

  • Laita muistikortille haluamaasi hakemistoon käytettävä system_plugin_fg.rco-tiedosto.
  • Käynnistä Flash Agent -ohjelma ja valitse "Flash a File".
  • Etsi muistikortilta system_plugin_fg.rco-tiedosto ja paina sen kohdalla ristiä (X).
  • Valitse listasta vaihtoehto "As system_plugin_fg.rco (custom battery pictures)".
  • Alkuperäinen akun lataustason kuva korvataan omallasi, jos flash-muistissa on tarpeeksi tilaa.

Käynnistysanimaatio

  • Muokataan gameboot.pmf-tiedostoa.
Sega-animaatio
Suurenna
Sega-animaatio

Animaatio näkyy esimerkiksi pelejä ja ohjelmia käynnistettäessä. PMF-tiedostoja löytyy esimerkiksi PSP-tiedostot-sivulta.

  • Laita muistikortille haluamaasi hakemistoon käytettävä PMF-tiedosto (esimerkiksi Sega.pmf).
  • Käynnistä Flash Agent -ohjelma ja valitse "Flash a File".
  • Etsi muistikortilta PMF-tiedosto ja paina sen kohdalla ristiä (X).
  • Alkuperäinen animaatio korvataan omallasi, jos flash-muistissa on tarpeeksi tilaa.

Firmware hacks -valikosta voidaan poistaa animaation päällä näkyvä PSP-logo sekä ohjata se muistikortille (ms0:/gameboot/gameboot.pmf), jolloin animaatiota ei tarvitse enää erikseen flashata muistiin vaan muistikortilla olevan tiedoston vaihtaminen riittää.

Fontti

  • Muokataan ltn0.pgf-tiedostoa.
Designer Block -niminen fontti.
Suurenna
Designer Block -niminen fontti.

Valikoissa käytettävä fontti. Fontteja löytyy esimerkiksi BIRDMAN1:n 11-version Font Packista: BIRDMAN1_FONT_PACK_V11.zip (6,3 Mt).

  • Laita muistikortille haluamaasi hakemistoon käytettävä ltn0.pgf-tiedosto.
  • Käynnistä Flash Agent -ohjelma ja valitse "Flash a File".
  • Etsi muistikortilta ltn0.pgf-tiedosto ja paina sen kohdalla ristiä (X).
  • Alkuperäinen fontti korvataan omallasi, jos flash-muistissa on tarpeeksi tilaa.

Äänenvoimakkuuspalkki

  • Muokataan impose_plugin.rco-tiedostoa.

Äänenvoimakkuuspalkki näkyy painettaessa äänenvoimakkuusnappeja. Valkoinen palkki voidaan korvata esimerkiksi vihreällä (lataa rar-paketti, joka sisältää värit sininen, kulta, vihreä ja punainen).

  • Laita muistikortille haluamaasi hakemistoon käytettävä impose_plugin.rco-tiedosto.
  • Käynnistä Flash Agent -ohjelma ja valitse "Flash a File".
  • Etsi muistikortilta impose_plugin.rco-tiedosto ja paina sen kohdalla ristiä (X).
  • Valitse listasta vaihtoehto "As impose_plugin.rco (volume bars)".
  • Alkuperäinen äänenvoimakkuuspalkki korvataan omallasi, jos flash-muistissa on tarpeeksi tilaa.

Historia

Henkilökohtaiset työkalut