Flash Agent
PSPWiki
| Ohjelma | Flash Agent |
| H1-versio | 2. huhtikuuta 2007 |
| G-versio | 11. maaliskuuta 2007 |
| F5-versio | 4. maaliskuuta 2007 |
| Julkaisija | hallo007 |
| Kotisivu | psp-media.nl |
Flash Agent on hallo007:n julkaisema ohjelma, jolla voidaan muokata firmwarea. Ohjelman H-version kanssa yhteensopivat firmwaret ovat 3.03 Open Edition ja 3.10 Open Edition.
Sisällysluettelo |
Yleiset
Käyttäminen
- Tiedosto: Flash_Agent_H1.rar (2,3 Mt).
- Lueminut: readme.txt
Asentaminen ja käynnistäminen
- Lataa ja pura Flash_Agent_H1.rar-paketti.
- Kopioi FLASH_AGENT-hakemisto muistikortille /PSP/GAME150-hakemistoon.
- Käynnistä ohjelma Game-valikosta.
- Odota kunnes saat varoituksen (teet kaiken omalla vastuulla). Voit hyväksyä sen valinnalla "I Agree".
- Lopuksi ruudulle latautuu Flash Agentin päävalikko.
Huomaa: Jos flash-muistissa (flash0) on alle 500 kilotavua tilaa, voit valita käynnistyksessä (ennen varoitusruutua):
- Relink Dummy files - Vapauttaa muistista tilaa noin 2,5 megatavua. Suositeltava vaihtoehto.
- Only relink gb3s1518.bwfon - Vapauttaa muistista tilaa noin yhden megatavun. Pitäisi korjata Monster Hunter -ongelma.
- Just go to the menu - Ei vapauta lisää tilaa muistista.
Muistissa oleva vapaa tila voidaan tarkistaa valitsemalla ohjelman päävalikosta "Recheck free space on flash0" -valinta.
Näppäimet
Yleiset näppäimet ovat:
- Risti (X) - Valintanappi.
- Ympyrä (O) - Palaa edelliseen valikkoon.
- Select - Vaihtaa prosessorin kellotaajuutta.
- Home - Voidaan poistua ohjelmasta.
Näppäimet tiedostoselaimessa:
- Risti (X) - Valitsee tiedoston.
- Kolmio (/\) - Näyttää tietoja tiedostosta.
- Vasen ja oikea liipasin - Liikkuu nopeammin kuin nuolinapeilla.
- Select - Kopioi tiedoston.
- Neliö ([]) - Liittää tiedoston.
- Ympyrä (O) - Palaa edelliseen hakemistoon, tai päävalikkoon ollessa muistikortin juuressa.
Valikot
Tiedostojen valinta
- Flash a File - Voidaan selata ja valita muistikortilla olevia tiedostoja.
- topmenu_plugin.rco = XMB-valikko (kustomoidut kuvakkeet, valikoiden nimet).
- system_plugin_bg.rco= XMB-valikon aaltoefekti.
- opening_plugin.rco = Käynnistysääni (coldboot).
- system_plugin_fg.rco = Kustomoitu akun lataustaso (kuva).
- gameboot.pmf = Pelien ja ohjelmien käynnistysanimaatio.
- ltn0.pgf = Kustomoitu fontti.
- file.bmp = Kustomoitu taustakuva.
- impose_plugin.rco = Kustomoitu äänenvoimakkuuspalkki.
- game_plugin.rco = Game-valikossa näkyvät kuvakkeet ennen kuin ohjelmien/pelien tiedot on luettu.
- system_plugin.rco = XMB-valikon click-ääni.
- savedata_plugin.rco
- photo_plugin.rco
- premo_plugin.rco = PS3 Remote Play plugin
- impose.rcs
- impose.prx
Tiedostojen palauttaminen
- Recovery menu - Voidaan palauttaa alkuperäiset tiedostot.
- A. Flash Original Gameboot.pmf - Palauttaa alkuperäisen pelien ja ohjelmien käynnistysanimaation (gameboot.pmf).
- B. Flash Original Volume Bars - Palauttaa alkuperäisen äänenvoimakkuuspalkin (impose_plugin.rco).
- C. Flash Original Font - Palauttaa alkuperäisen fontin (ltn0.pgf).
- D. Flash The Original Waves - Palauttaa alkuperäisen aaltoefektin (system_plugin_bg.rco).
- E. Flash Original Coldboot - Palauttaa alkuperäisen käynnistysäänen (opening_plugin.rco).
- F. Flash Original Backgrounds - Palauttaa alkuperäiset taustakuvat (01-12.bmp).
- G. Flash Original XMB Menu - Palauttaa alkuperäisen XMB-valikon (topmenu_plugin.rco).
- H. Flash Original Battery Indicator - Palauttaa alkuperäiset akun lataustason kuvat (system_plugin_fg.rco).
- I. Flash Original Online Manual - Palauttaa alkuperäisen manuaalin osoitteen.
- J. Flash Original Game_plugin (game_plugin.rco)
- K. Flash Original Click Sounds (system_plugin.rco)
- L. Flash Original Photo_plugin (photo_plugin.rco)
- M. Flash Original Premo_plugin (premo_plugin.rco) - Palauttaa alkuperäisen PS3 RemotePlay pluginin
- N. Flash Original savedata_plugin.rco
- O. Flash Original Home Screen (impose.rcs ja impose.prx)
Muut valinnat
- Check free flash space - Näyttää flash-muistissa olevan vapaan tilan määrän.
- Check free space on flash0 - Vapaa tila flash0:ssa.
- Check free space on flash1 - Vapaa tila flash1:ssa.
- Dump menu - Voidaan kopioida flash-muistissa olevat tiedostot muistikortille.
- Dump All - Kaikki tiedostot (flash0 ja flash1).
- Dump Registry - Kopioi registry-tiedot.
- Flash Registry - Flashaa registry-tiedot.
- Dump flash0 - Vain flash0.
- Dump flash1 - Vain flash1.
- Firmware hacks
- Online manual hacks - Voidaan muuttaa manuaalin tilalle haluttu osoite.
- Debranded gameboot - Poistaa PSP-logon pelien ja ohjelmien käynnistysanimaatiosta.
- Redirect Gameboot.pmf to ms0:/gameboot/gameboot.pmf - Ohjaa käynnistysanimaation muistikortille.
- Recover Gameboot functions - Palauttaa käynnistysanimaation alkuperäiset asetukset.
- Transfer files - Tiedostojen siirtämiseen laitteesta toiseen.
- USB Modus - Voidaan aktivoida USB-yhteys tietokoneeseen.
- WIFI Modus - Voidaan vastaanottaa tiedosto toisesta PSP:stä (adhoc).
- Credits - Ohjelman tekemisessä mukana olleita ihmisiä.
Kustomointi
Kuvakkeet
- Muokataan topmenu_plugin.rco-tiedostoa. Huomaa että 3.10 Open Editionilla ei voida käyttää kustomoituja kuvakkeita.
- Katso myös sivulta Firmwaren kustomointi kohta kuvakkeet.
Ohjelmalla voidaan asentaa omat kuvakkeet sisältävä topmenu_plugin.rco-tiedosto.
- Laita tekemäsi topmenu_plugin.rco-tiedosto haluamaasi hakemistoon.
- Käynnistä Flash Agent -ohjelma ja valitse "Flash a File".
- Etsi muistikortilta topmenu_plugin.rco-tiedosto ja paina sen kohdalla ristiä (X).
- Valitse listasta vaihtoehto "As topmenu_plugin.rco (xmb menu)".
- Alkuperäiset kuvakkeet korvataan omillasi, jos flash-muistissa on tarpeeksi tilaa ja firmwaren versio ei ole 3.10 OE.
Aaltoefekti
- Muokataan system_plugin_bg.rco-tiedostoa.
Aaltoefekti näkyy XMB-valikon taustalla.
- Laita muistikortille haluamaasi hakemistoon käytettävä tiedosto (esimerkiksi cool_system_plugin_bg.rco).
- Käynnistä Flash Agent -ohjelma ja valitse "Flash a File".
- Etsi muistikortilta rco-tiedosto ja paina sen kohdalla ristiä (X).
- Valitse listasta vaihtoehto "As system_plugin_bg.rco (xmb wave effect)".
- Alkuperäinen aaltoefekti korvataan omallasi, jos flash-muistissa on tarpeeksi tilaa.
Käynnistysääni
- Muokataan opening_plugin.rco-tiedostoa.
- Katso myös sivulta Firmwaren kustomointi kohta käynnistysääni.
Käynnistysääni kuuluu PlayStation Portablen käynnistyksessä.
- Laita muistikortille haluamaasi hakemistoon käytettävä opening_plugin.rco-tiedosto.
- Käynnistä Flash Agent -ohjelma ja valitse "Flash a File".
- Etsi muistikortilta opening_plugin.rco-tiedosto ja paina sen kohdalla ristiä (X).
- Valitse listasta vaihtoehto "As opening_plugin.rco (coldboot)".
- Alkuperäinen tiedosto korvataan omallasi, jos flash-muistissa on tarpeeksi tilaa.
Akun lataustason kuva
- Muokataan system_plugin_fg.rco-tiedostoa.
Akun lataustason kuva näkyy XMB-valikossa oikeassa ylälaidassa kellon vieressä. Vaihtoehtoisia kuvia löytyy esimerkiksi batteryedit.zip-paketista.
- Laita muistikortille haluamaasi hakemistoon käytettävä system_plugin_fg.rco-tiedosto.
- Käynnistä Flash Agent -ohjelma ja valitse "Flash a File".
- Etsi muistikortilta system_plugin_fg.rco-tiedosto ja paina sen kohdalla ristiä (X).
- Valitse listasta vaihtoehto "As system_plugin_fg.rco (custom battery pictures)".
- Alkuperäinen akun lataustason kuva korvataan omallasi, jos flash-muistissa on tarpeeksi tilaa.
Käynnistysanimaatio
- Muokataan gameboot.pmf-tiedostoa.
Animaatio näkyy esimerkiksi pelejä ja ohjelmia käynnistettäessä. PMF-tiedostoja löytyy esimerkiksi PSP-tiedostot-sivulta.
- Laita muistikortille haluamaasi hakemistoon käytettävä PMF-tiedosto (esimerkiksi Sega.pmf).
- Käynnistä Flash Agent -ohjelma ja valitse "Flash a File".
- Etsi muistikortilta PMF-tiedosto ja paina sen kohdalla ristiä (X).
- Alkuperäinen animaatio korvataan omallasi, jos flash-muistissa on tarpeeksi tilaa.
Firmware hacks -valikosta voidaan poistaa animaation päällä näkyvä PSP-logo sekä ohjata se muistikortille (ms0:/gameboot/gameboot.pmf), jolloin animaatiota ei tarvitse enää erikseen flashata muistiin vaan muistikortilla olevan tiedoston vaihtaminen riittää.
Fontti
- Muokataan ltn0.pgf-tiedostoa.
Valikoissa käytettävä fontti. Fontteja löytyy esimerkiksi BIRDMAN1:n 11-version Font Packista: BIRDMAN1_FONT_PACK_V11.zip (6,3 Mt).
- Laita muistikortille haluamaasi hakemistoon käytettävä ltn0.pgf-tiedosto.
- Käynnistä Flash Agent -ohjelma ja valitse "Flash a File".
- Etsi muistikortilta ltn0.pgf-tiedosto ja paina sen kohdalla ristiä (X).
- Alkuperäinen fontti korvataan omallasi, jos flash-muistissa on tarpeeksi tilaa.
Äänenvoimakkuuspalkki
- Muokataan impose_plugin.rco-tiedostoa.
Äänenvoimakkuuspalkki näkyy painettaessa äänenvoimakkuusnappeja. Valkoinen palkki voidaan korvata esimerkiksi vihreällä (lataa rar-paketti, joka sisältää värit sininen, kulta, vihreä ja punainen).
- Laita muistikortille haluamaasi hakemistoon käytettävä impose_plugin.rco-tiedosto.
- Käynnistä Flash Agent -ohjelma ja valitse "Flash a File".
- Etsi muistikortilta impose_plugin.rco-tiedosto ja paina sen kohdalla ristiä (X).
- Valitse listasta vaihtoehto "As impose_plugin.rco (volume bars)".
- Alkuperäinen äänenvoimakkuuspalkki korvataan omallasi, jos flash-muistissa on tarpeeksi tilaa.
Historia
- F1: Lataa (1,2 Mt), readme.txt.
- F2: Lataa (1,6 Mt), readme.txt.
- F3: Lataa (1,8 Mt), readme.txt.
- F4: Lataa (2,0 Mt), readme.txt.
- F5: Lataa (2,4 Mt), readme.txt.
- G: Lataa (2,6 Mt), readme.txt.
